Programación imperativa: ventajas y desventajas del paradigma

0

Hacia el año 1930 parecía que tal problema no tenía solución, sin embargo de forma casi simultánea pero independiente en 1936 sucedió algo que cambiaría el curso de la historia de la computación. Cuando ves Netflix y la velocidad de tu internet disminuye, Netflix no para la transmisión, la continua pero con calidad de video inferior, eso es la programación reactiva. Por ejemplo un usuario en una red social tiene características como nombre, apellido, edad. “Se define como un modelo o patrón de trabajo que resume un sistema o pensamiento, por el cual está compuesto de conceptos básicos, reglas, procedimientos, etc”. Me encanto esto, ahora siento que desbloquee un superpoder a la hora de pensar una solución para diferentes problemas. Prepárate hoy en Programación o lo que quieras y comienza tu camino para convertirte en #StartupReady, el talento que las startups necesitan a través de nuestros cursos especializados en donde puedes aprender de manera efectiva y lo mejor, desde ceros.

paradigmas de la programacion

Este módulo contiene sentencias que resuelven un problema específico y cada módulo posee su propia función, estos pueden ser editados o modificados conforme se vaya realizando el proyecto. En el mundo de la programación, los paradigmas son modelos o estilos curso de ciencia de datos documentados para programar, cada uno es diferente, con un conjunto de ideas que describe una forma de entender la construcción de un programa. Las formas o estilos de programar también tienen nombre y se conocen como paradigmas de la programación.

¿Qué es un lenguaje de programación?

Este tipo de programación también divide al sistema en varios pedazos, cada pedazo (función) hace una sola cosa como multiplicar un número, solicitar un dato, etc. Es una programación en la que tú le dices al programa lo que tiene que hacer, no sabes como funciona por detrás pero el programa lo hace. Por ejemplo cuando haces la consulta de https://www.elegircarrera.net/blog/por-que-deberias-aprender-ciencia-de-datos-con-cursos-online/ ventas en tu tienda del mes marzo en SQL, no sabes que hizo el programa para traerte esos datos pero los trajo, y es por que por debajo ya existen métodos y funciones que lo hacen. Pero esos problemas se pueden resolver de diferentes maneras, algunas más rápidas y eficientes y otras no tanto, pero ambas encontrarán la solución al problema.

  • Los lenguajes más conocidos en la actualidad que están orientados a objetos, son Java, C# o Python.
  • En la programación imperativa, el centro de atención radica, entre otras cosas, en trabajar lo más cerca posible del sistema.
  • Esto significa que la evaluación de los parámetros solo se realiza cuando se necesita dentro de la función.
  • Dicha relación se puede resumir en que la arquitectura hace referencia a la forma en la que se va a construir el programa y los paradigmas son las formas aplicadas de una arquitectura.
  • Otra de las ventajas de Python es que ofrece una enorme biblioteca de código para la realización de las necesidades más comunes en la mayoría de las aplicaciones.
  • Recomendamos inicialmente entenderlos como sinónimos y, si nuestro lenguaje hace una distinción, entonces saber qué significado le han dado para hacer las cosas correctamente.

La razón es que los detalles del hardware paralelo se filtran en las abstracciones utilizadas para programar el hardware. Esto hace que el programador tenga que mapear patrones en el algoritmo sobre patrones en el modelo de ejecución (que se han insertado debido a una fuga de hardware en la abstracción). Como consecuencia, ningún lenguaje de programación paralelo se adapta bien a todos los problemas de cálculo. Por lo tanto, es más conveniente utilizar un lenguaje secuencial base e insertar llamadas a la API en modelos de ejecución paralela a través de un modelo de programación. Dichos modelos de programación paralela se pueden clasificar de acuerdo con abstracciones que reflejan el hardware, como la memoria compartida, la memoria distribuida con paso de mensajes, nociones de lugar visibles en el código, etc. Estos pueden considerarse sabores del paradigma de programación que se aplican solo a lenguajes y modelos de programación paralelos.

Ventajas e inconvenientes de los lenguajes de programación declarativa

Paralelamente, algunos lenguajes de programación tradicional, imperativa, están haciendo posible incorporar recursos que vienen de la programación funcional, pero eso no quiere decir que implementen el paradigma funcional de manera fiel. Solemos explicar el concepto de la programación orientada a objetos mirando el mundo real. En nuestra vída encontramos sistemas que están compuestos por muchas piezas (por ejemplo el cuerpo humano compuesto de corazón, cerebro, miembros, etc.) que colaboran entre sí para realizar sus funciones.

  • Sin embargo, el paradigma orientado a objetos va bastante más allá y esto es solamente una simplificación para entender el estilo de programación.
  • Encontrar la subsecuencia común más larga (“Longest Common Subsequence”, LCS) de dos secuencias tiene muchas utilidades en informática.
  • En el mundo de la programación, los paradigmas son modelos o estilos documentados para programar, cada uno es diferente, con un conjunto de ideas que describe una forma de entender la construcción de un programa.
  • Prepárate hoy en Programación o lo que quieras y comienza tu camino para convertirte en #StartupReady, el talento que las startups necesitan a través de nuestros cursos especializados en donde puedes aprender de manera efectiva y lo mejor, desde ceros.
  • Pero si te pones a pensar programar de arriba hacia abajo tiene muchos problemas.
  • La elección del paradigma de programación adecuado para tu proyecto puede tener un gran impacto en la calidad y el éxito de tu software.

La idea es, como siempre en este manual, tener una visión global de qué nos podemos encontrar en nuestro camino como programadores, aunque a decir verdad se podrían llenar prácticamente libros enteros con cada uno de estos paradigmas. La inmutabilidad se refiere a la idea de que los datos no deben cambiar una vez que se han creado. Las funciones puras se refieren a funciones que no tienen efectos secundarios y siempre producen el mismo resultado para los mismos argumentos.

Programación orientada a objetos (POO)

En pocas palabras, es una forma de desarrollar un software en donde se trabaja con una red asíncrona. Esta contiene determinada información que se va distribuyendo e interactuando a través de todo el sistema sin llegar a interrumpir ningún proceso. Los distintos paradigmas son útiles para resolver diferentes tipos de problemas por lo que no es posible decir si uno es mejor que otro, ya que depende del proyecto de programación y problema al que se haga frente. Es un tipo de programación imperativa donde se controla el flujo utilizando condicionales, subrutinas y bucles (“if” o “do…while”, por ejemplo). Se trata del paradigma clásico de programación, donde se definen en el código, paso a paso, cada una de las instrucciones que se deben ejecutar en un programa.

  • Este tipo de programas aplica las reglas de la lógica matemática para ir resolviendo los problemas a los que se enfrenta.
  • Es considerado el paradigma clásico, porque consiste en ir detallando las instrucciones o sentencias de cómo resolver un problema paso por paso, caracterizándose por el uso de variables, comandos y procedimientos.
  • Como es interpretado, no requiere ninguna migración en especial para que pueda usarse en otras máquinas.
  • De esta manera se consigue que el código sea más claro y que no sean necesarias las repeticiones de código gracias a las llamadas a las funciones y procedimientos.

Determinar de forma automática la ruta a seguir para conseguir una solución puede resultar muy eficaz a la hora de programar, solo se necesita tener claridad en torno al proceso que se va a llevar adelante. Consiste en la creación de programas que se fundamenta en la lógica de primer orden, te específica qué se debe hacer con el programa, pero no el cómo hacerlo. Este tipo de paradigma se emplea en aplicaciones de inteligencia artificial y el lenguaje utilizado es el PROLOG. La programación modular es muy parecida a funcionaL y la orientada a objetos, en este caso se divide el programa en bloques llamados módulos, que son lógicos y funcionales.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *